Видеоигра наполовину реальна: мы играем по реальным правилам, представляя вымышленный мир. Мы выигрываем или проигрываем в реальном мире, но убиваем дракона (например) только в мире игры. В этом заставляющем задуматься исследовании Йеспер Юул исследует постоянно растущую напряженность между правилами и вымыслом в видеоиграх.