Это учебное пособие предназначено как для начинающих, так и для опытных программистов, которые хотят больше узнать об объектно-ориентированном программировании. В этой книге рассматриваются три основные темы. Во-первых, оно содержит исчерпывающее введение в принципы ООП. Во-вторых, в нем описываются прототипы как средство создания объектно-ориентированных программ и, в-третьих, представлен новый язык программирования Omega. Omega был разработан автором как типобезопасный...